YuruSSdeath — Жнец, могилы и боги
Мод проекта · Minecraft 1.20.1 · Forge
YuruSSdeath — мод про то, что происходит после смерти. Он заменяет экран «Вы умерли» разговором со Жнецом, оставляет на месте гибели личную могилу и добавляет восемь богов, одному из которых можно присягнуть — один раз и навсегда.
Содержание
Экран смерти
Вместо обычного экрана появляется Жнец и предлагает выбор. Внизу написаны координаты вашей могилы — их видно сразу, записывать ничего не нужно.
| Кнопка | Что будет |
|---|---|
| Возродиться у могилы | Вы очнётесь прямо у своей могилы. Быстро — но, забрав вещи, вы примете Погоню смерти. |
| Принять судьбу | Обычное возрождение на точке спавна, до могилы идти самому. Долгий путь — зато без проклятия. |
| Выйти в меню | Покинуть мир. Могила и её содержимое сохранятся. |
Если могилу поставить не удалось — например, вы погибли в пустоте, — Жнец так и скажет: «Могилы нет — забирать нечего», а вещи выпадут на землю обычным образом.
Могила
На месте гибели вырастает могила — блок с анимацией, в котором лежат ваш инвентарь и опыт. Могила именная: чужой её не откроет и получит сообщение «Эта могила принадлежит другому игроку».




- Открываете могилу — вещи и опыт возвращаются на свои места.
- Если инвентарь переполнен, часть остаётся в могиле, и мод скажет, сколько именно.
- Могила не вечна: со временем она рассыпается в прах. Ждать не стоит.
- Присягнувшим Колбасному стражу могила не рассыпается вообще и видна сквозь блоки.
Погоня смерти
Погоня смерти — эффект, который вы получаете, если выбрали быстрый путь и забрали вещи из могилы после возрождения у неё.
Смерть идёт по вашему следу. Враждебные существа находят вас чаще и не боятся солнца — днём на поверхности тоже будет неспокойно.
Это плата за скорость: вы сэкономили дорогу до могилы, но какое-то время ходите приманкой. Присягнувшие Колбасному стражу не получают Погоню никогда.
Обелиск и присяга
Обелиск — блок, с которого начинается вера. Ему нужно 3×3×3 свободного места, иначе он не встанет. При использовании открывается экран «ВЫБЕРИ ПОКРОВИТЕЛЯ»: восемь ликов, у каждого свой завет с дарами и ценой.
Вера, ранги и святилище
После присяги обелиск работает как святилище. В чашу кладут подношения — каждый бог любит своё, — и за них начисляется вера. Вера поднимает ранг, ранг открывает дары.
| Ранг | Название |
|---|---|
| I | Послушник |
| II | Причастный |
| III | Жрец |
| IV | Избранник |
| V | Аватар — выше некуда |
- Экран святилища показывает текущий ранг, веру и сколько осталось до следующего ранга.
- Предметы, которые бог любит, дают заметно больше веры — они помечены прямо в окне.
- У веры есть дневной порог: после него она копится вчетверо медленнее. Занести всё за один вечер не получится.
- Пацаноид — единственный, кому вера идёт ещё и за убийства.
- У Сатора Арепыча в помещении вера копится вдвое медленнее.
Восемь богов
У каждого — свой домен, четыре дара и две цены. Дары работают только в домене: под землёй, в воде, в лесу, в бою, ночью. Цена платится всегда.
КРУГЛЫЙ ТОЛИК
— хозяин камня и недр
Домен: Глубина ниже 48
Дары
- Жила выламывается целиком
- Под землёй: спешка и ночное зрение в пещерах
- Каменные и железные инструменты вдвое быстрее и вчетверо крепче
- Руда отдаёт больше, взрывы и падения слабее
Цена
- Тяжесть: шаг чуть медленнее, и плавает он плохо
- На поверхности даров к добыче нет
Любит подношения: руда, слитки, аметист, обсидиан
АКАКИЙ КУРОЛЕСОВ
— пепел под миром, бог огня
Домен: Нижний мир
Дары
- Огонь, лава и магма не причиняют вреда — в лаве можно плавать
- Огненное оружие бьёт сильнее, удары поджигают
- В Незере: скорость, сила, ночное зрение, пиглины нейтральны
- Обитатели Незера не нападают первыми
Цена
- Отторжение мира: наверху идёт таймер, после него — слабость. Сбрасывается у любого огня
- Вода жжёт, дождь гасит пламя
Любит подношения: лом, огненный порошок, магма, золото
ПОДВОДНЫЙ ГОША
— владыка глубин
Домен: Вода и дождь
Дары
- Под водой: бесконечное дыхание, зрение и полная скорость добычи
- Плавание вдвое быстрее, трезубец бьёт сильнее
- Рыбалка вдвое щедрее, стражи не насылают усталость
- Зов глубин: сундуки океана отдают больше
Цена
- Высыхание: вдали от воды — вялость и усталость. Урона нет
- На суше даров домена нет
Любит подношения: рыба, кораллы, призмарин, наутилус
ПАЦАНОИД
— багровый пир, бог драки
Домен: Бой, где бы он ни случился
Дары
- Ближний бой: +18% урона и быстрее замах
- Кровавый азарт: каждое убийство усиливает удар
- Отбрасывание почти не берёт, щит крепче и чинится вдвое быстрее
- Убийства приносят веру — единственному из восьми
Цена
- Голод войны: пять минут без боя — слабость. Снимает любое убийство
- Луки и арбалеты его даров не получают
Любит подношения: мясо, мечи, топоры, броня
БАБА ЖУЛЯ
— древо корней, хозяйка лесов
Домен: Лесные биомы
Дары
- Дерево падает целиком — до 128 блоков, листва осыпается сама
- Деревянные инструменты быстрее алмазных и почти не изнашиваются
- В лесу: скорость, регенерация на низком здоровье, звери не трогают
- Посевы, ягоды, мёд и грибы отдают больше
Цена
- В пустошах — усталость, и еда насыщает слабее
- Железная броня глушит связь с лесом
Любит подношения: брёвна, саженцы, яблоки, мёд, цветы
САТОР АРЕПЫЧ
— голос бури
Домен: Открытое небо и непогода
Дары
- Урона от падения нет вообще, с любой высоты
- Под небом — ветер в спину и высокий прыжок
- В дождь: скорость, сила, крит зовёт молнию в цель
- Молния никогда не бьёт в вас
Цена
- Под крышей и под землёй даров нет, и шаг тяжелее
- В помещении вера копится вдвое медленнее
Любит подношения: перья, порох, медь, громоотводы
КОЛБАСНЫЙ СТРАЖ
— тихий погребальный
Домен: Собственная смерть
Дары
- Погоня смерти не приходит никогда
- Могила не рассыпается и видна сквозь блоки
- После возрождения — второе дыхание, и мобы не замечают вас
- Нежить не нападает первой
Цена
- На два сердца меньше, и лечение слабее на четверть
- Зато нежить, если тронет, бьёт больнее
Любит подношения: мясо, кости, черепа, паутина
ПТОЗНЫЙ ЭДГАР
— тень между огней
Домен: Темнота и ночь
Дары
- Шаги бесшумны — даже варден не слышит
- В темноте присед делает невидимым вместе с бронёй
- Удар из невидимости — вдвое с лишним
- Сундуки в структурах отдают больше
Цена
- Днём под солнцем даров нет, и шаг тяжелее
- Железная броня и выше отключает невидимость
Любит подношения: жемчуг, паучий глаз, порох, эхо-осколки
Способность покровителя
На ранге IV (Избранник) открывается личная способность бога — отдельная клавиша
в настройках управления, раздел YuruSSdeath. У способности есть перезарядка;
пока она идёт, мод скажет, сколько секунд осталось.
Примеры того, что делают способности разных покровителей: «Взгляд сквозь камень» показывает жилы вокруг, «Зов рощи» будит землю, «Огненный рывок» и «Возрождение из пепла» принадлежат огню, «Волна» — воде, «Ярость Пацаноида» — бою, «Разряд» и гроза — небу, «Шаг в тень» и «Подмена» — темноте.
Точную привязку способности к своему покровителю проще всего увидеть в игре: экран святилища показывает дары ранг за рангом, в том числе ещё не открытые.
Отпускная грамота
Отпускная грамота — единственный способ снять присягу. Правый клик снимает покровителя и обнуляет веру: ранги придётся набирать заново.
Грамоту нельзя скрафтить — её выдаёт только оператор сервера. Это сделано намеренно: выбор бога должен быть решением, а не настройкой, которую меняют под задачу.