← На сайт сервера

Руды и обряды

YuruSSadventureMod · Minecraft 1.20.1 · Forge

Руды и материалы

Заржавит

Первая руда мода и опора всей цепочки. Идентификатор rustavite.

БлокиРуда заржавита, глубинносланцевая руда заржавита, блок заржавита, блок сырого заржавита
Генерация5 жил на чанк, размер 6, высота −40 … −10, обычный камень и глубинный сланец
ИнструментКаменная кирка и выше
Тируровень добычи 2 (железо), прочность 750, скорость 7.0, +3 к урону, зачаровываемость 14
Место в порядкепосле железа, перед алмазом

Наледь

Кристаллическая руда, которая не привязана к биому — она привязана к воде или льду над собой. Идентификатор rimefast.

Размещение — единственный необычный файл в наборе: minecraft:environment_scan идёт вверх от точки до шестнадцати блоков и отбрасывает жилу, если не нашёл воду или один из шести холодных блоков. Пруд в пустыне подходит; сухая земля посреди снежной равнины — нет.

Даёт наледь-сырец (1–2 с блока, работает удача), из него слиток. Комплект брони — на странице Снаряжение. Каменная кирка, как и ванильная железная руда.

Девять калибров

Ты не добываешь металл. Ты ломаешь прибор и надеешься, что он снимет верное показание прежде, чем умрёт. Испорченное показание — нормальный исход. Верное — приз.

До того, как миру позволили существовать, что-то его измерило. Оно задало девять вопросов — насколько тяжело, насколько тихо, насколько глубоко, насколько живо, насколько горячо, сколько осталось, сколько воздуха, как далеко и чем кончается, — и, получив девять верных ответов, поставило печать и ушло. Печать треснула. Девять приборов до сих пор в земле и до сих пор снимают показания с мира, вышедшего из допуска.

#КалибрМеритМирПорода Сбитое показаниеВерное показание
1Отвесит plumbrandвесВерхнийкамень, глуб. сланецОбвисший отвесВерный отвес
2Тишит hushsparтишинуВерхнийкамень, глуб. сланецСорванная тишьВерная тишь
3Глубомерит deepnotchглубинуВерхнийглубинный сланецСбитый счётВерная глубь
4Живичит sapgaugeростВерхнийкаменьПрокисшая живицаВерная живица
5Жаромерит cinderuleжарАдадский каменьПогасший угльВерный жар
6Убылит wanetallyубыльАдадский каменьПросчитанная убыльВерная убыль
7Задухит chokemarkвоздухАдадский каменьИстраченный вдохВерный вдох
8Дальномерит farspanрасстояниеКрайэндернякУкороченный размахВерный размах
9Последит laststrokeконецКрайэндернякПропущенная чертаВерная черта

4 / 3 / 2 по мирам, а не 3/3/3. Воронка: чем дальше идёшь, тем меньше приборов уцелело. Пара из Края — самые редкие руды мода, и им дан лучший шанс с блока, чтобы ни один калибр не стал непроходимой стеной.

Генерация

КалибрКоличествоФильтр редкостиВысотаЖилаИнструмент
Отвесит6−24 … 486железо
Тишит4−8 … 564железо
Глубомерит21 чанк из 2−60 … −325железо
Живичит432 … 1204железо
Жаромерит816 … 966алмаз
Убылит624 … 1105алмаз
Задухит58 … 644алмаз
Дальномерит40 … 964алмаз
Последит11 чанк из 38 … 1042алмаз

Шанс верного показания

КалибрБазаУдача I / II / III
Отвесит, Дальномерит5.0 %6.0 / 7.0 / 8.3 %
Тишит, Живичит, Задухит4.5 %5.4 / 6.3 / 7.4 %
Глубомерит6.0 %7.2 / 8.4 / 9.9 %
Жаромерит, Убылит4.0 %4.8 / 5.6 / 6.6 %
Последит8.0 %9.6 / 11.2 / 13.2 %

Удача — подталкивание, а не пропуск: ×1.65 на III уровне. Настоящая отдача от удачи на этих рудах — количество сбитых показаний, потому что они и топливо, и набивка в рецепте слитка. Шёлковое касание не пропускает бросок, а откладывает его: блок всё равно надо разбить ещё раз, чтобы он снял показание.

Что делать со сбитыми показаниями

9 слитков калибра → блок; блок → 9 слитков обратно.

Круг поверки

Круглый блок без «переда»: девять гнёзд по окружности и место в середине. Печать по центру и есть кнопка — по ней бьют, а не по отдельному рычагу.

  • Порядок не важен — обряд сверяется как множество, позиция не читается никогда.
  • Дубликаты не проходят — второй такой же предмет отвергается.
  • Гнездо держит один предмет, а не стопку.
  • Никакой автоматизации — предметного хендлера у блока нет намеренно.
  • Прервать обряд бесплатно: ничего не тратится, пока результат не появится.

Стадии: покой → выравнивание (180 тиков) → устоялось (60 тиков) → покой. Любое изменение содержимого во время выравнивания отменяет обряд, и ничего не тратится.

Девять обрядов

ОбрядНабор слитковЧитается какДаёт
Девятерицавсе девятьвесь мир целикомПредписание Поверщика → Полуденник
Промерразмах + отвес + глубь + чертаместоЛотлинь → Сажень
Витальныйтишь + живица + жар + вдох + убыльтелоПорожний счёт → Недостача
Требухадевять сбитых показанийотходы, которые оставили остальныеКрысиная приманка → Крысиный король
Лезвияотвес + жар + вдох + чертакузница: молот, огонь, мехи, последний ударГолая рукоять → Закал
Прорастаниеживица + глубь + тишь + размах + убыльлес: растёт, корнится глубже, чем стоит, молчит, сеет дальше, чем достаёт, ест своих мёртвыхЧеренок → Прирост
Пробажар + вдох + отвес + убылькупелирование: огонь под, тяга поперёк, навеска внутрь, остатокКапель → Королёк
Отпеваниеубыль + черта + глубь + тишьмогилаЗаписка → Сорокоуст
Затакттишь + вдох + размах + отвесмузыка: пауза, дыхание, расстояние, доляЗатакт → Обертон

Наборы намеренно пересекаются: «Проба» отличается от «Лезвий» ровно одним слитком — поменяй последнюю черту на последний остаток, и описание изготовления становится описанием разложения.

Условия применения предмета призыва

У каждого предмета призыва свой отказ, и этот отказ учит правилу боя до начала боя.

ПредметТребует
Предписание Поверщикаоткрытое небо и дневной свет
Лотлинь12 блоков пустоты под ногами — обрыв, башня, устье ущелья
Порожний счётполное здоровье и целый максимум; стоит три сердца максимума
Крысиная приманкапод крышей, без дневного света и без неба
Голая рукоятьничего — просто взмахнуть ей. Это вызов, а не призыв
Черенокнастоящая почва, небо сверху, около 9×9×12 воздуха
Капельживой огонь прямо под ней и 5×5×5 места. Подземелье и Ад подходят
Записканиже нуля, и небо не должно её видеть
Затактстена минимум в четырёх направлениях из шести в пределах 14 блоков