← На сайт сервера

Трофеи

YuruSSadventureMod · Minecraft 1.20.1 · Forge

Статуэтки и постамент

Девять статуэток, по одной на босса; полка, на которой они стоят; и то, что делает комната, полная ими.

Лут отвечает на вопрос «что я получил». Статуэтка отвечает на то, на что лут ответить не может: как всё прошло.

Она клеймится в момент смерти босса одним числом — верность, от 1 до 10, — посчитанным по самому бою и никогда не выпадающим случайно. Двое, убившие босса вместе, уносят две разные статуэтки, а тот, кто по дороге дважды умер, несёт улику.

Верность

доля     = твой личный урон / максимум здоровья босса   (потолок 1)
база     = ceil(доля × 10)
верность = clamp(1 … 10, база − 3 × сколько раз ты умер, пока он стоял)
Что произошлоВерность
Соло, ни разу не умер10 — и только десятка бликует в инвентаре
Соло, умер дважды4
Половина урона в паре, чисто5
Пришёл на последнюю десятую шкалы1

Она масштабирует ровно одну вещь — радиус, который трофей покрывает с постамента, три блока плюс верность, — и напечатана в подсказке словами, потому что число, которого никто не видит, наградой не является.

Счёт урона живёт на боссе, а не на игроке. Меряется бой, а не карьера: уйди, вернись завтра — вчерашние удары всё ещё на нём.

Постамент

Камень в том же поясе, что и плинт под каждой статуей, четыре латунных штыря и градуированная шкала по передней стороне стойки. Крафт — два слитка заржавита и четыре каменных кирпича: редкая часть — статуэтки, а зал, который никто не может себе позволить, — это зал, который никто не строит.

Занятая площадка даёт освещение 7, чтобы зал можно было найти в темноте, а статуэтка на ней рисуется в размере, в котором была смоделирована — полный блок, — и поворачивается раз в тридцать секунд.

Девять милостей

Каждая — правило своего босса с обратным знаком. Радиус — 3 + верность, в приплюснутой коробке (полный радиус вширь, пять блоков вверх и вниз), потому что зал — это комната, а комната шире, чем выше.

СтатуэткаМилостьЧто делает в комнате
ПолуденникnoonПод его солнцем ничто враждебное не спавнится естественным путём. Спавнеры, яйца и призывы не трогает — это чьи-то решения
СаженьsoundingБерёт падение на себя: урона от падения нет нигде в её досягаемости
НедостачаremainderБрошенное здесь не пропадает. Предметы перестают тикать к исчезновению и перестают гореть
Крысиный корольhoardОн всё ещё приходит за тем, что лежит: свободные предметы дрейфуют к полке и складываются у её подножия
ЗакалquenchingВсё горящее в его досягаемости перестаёт гореть, немедленно
ПриростgrowthСаженцы всходят сами. Посевы и грядки не трогает — уход огорода это своя система, и костная мука там мертва намеренно
КоролёкassayЧетверть всего переплавленного в его досягаемости выходит вдвойне
СорокоустconsecrationОтпетый пол: нежить получает очко в секунду, стоя на нём
ОбертонhushМобы в его досягаемости теряют цель. В зале тихо

Зал

Девять разных статуэток в шестнадцати блоках друг от друга — это зал, и в зале каждая работает на полном радиусе в тринадцать блоков, какая бы верность на ней ни стояла.

Восемь статуэток и пробел — это восемь комнат. Девятая превращает всё это в здание.

Это и та самая фраза, которой был вызван первый босс — девять его приборов совпали на длину одного вдоха, — с обратным знаком, а трофей ровно для этого и нужен. Единственный внешний признак — по одной искре с каждой площадки в секунду.

Как это заработать

Ничего делать не надо: статуэтка выдаётся всем, кто наносил боссу урон, в момент его смерти, вместе с достижением. Достижения выдаются кодом, а не по player_killed_entity, потому что последний удар по девятифазному боссу очень часто наносит не тот, кто его вёл.