← На сайт сервера

Готовые моды

Моды сообщества в сборке VATARLSREALM · 52 штук

В сборке 52 готовых мода сообщества. Ниже — что делает каждый. Своих модов это не касается: одиннадцать наших описаны отдельно, список — на главной вики.

Версии модов зафиксированы в манифесте сборки. Лаунчер сам докачивает изменившееся, поэтому вручную обновлять что-либо не нужно и не следует: сервер пустит только тот набор файлов, который совпадает с манифестом.

Существа, подземелья и мир 10

МодЧто делает
Alex's MobsБольше сотни новых животных и существ. У каждого своя среда обитания, поведение и добыча: от крабов на пляже до эндергейдов в Крае.
NaturalistРеалистичная живность: медведи, олени, змеи, светлячки, ленивцы. Животные спят, пасутся и реагируют на игрока по-разному.
Mowzie's MobsНесколько крупных боссов, каждый со своей ареной, фазами боя и наградой. Сражения поставлены как сцены, а не как мешки с хитпоинтами.
Born in ChaosНовые враждебные существа, выходящие по ночам. Ночь перестаёт быть временем, которое просто пересиживают в доме.
Rotten CreaturesПереработанная и новая нежить: обгоревшие, утопленники, костяные твари. У каждой своя манера нападения.
Creeper OverhaulВ каждом биоме свой крипер — со своей внешностью, звуком и повадками. Взрыв в джунглях и взрыв в пустыне ощущаются по-разному.
When Dungeons AriseДесятки больших рукотворных структур: крепости, лагеря, корабли, башни. Генерируются редко, поэтому находка — событие.
YUNG's Better MineshaftsЗаброшенные шахты вместо однообразных коридоров: залы, обвалы, гнёзда, спуски. Опаснее и заметно интереснее ванильных.
YUNG's Better StrongholdsКрепости с библиотеками, тюрьмами, хранилищами и ловушками. Портал в Край стал целью похода, а не случайной комнатой.
LootrСундуки в структурах у каждого игрока свои. На сервере это главное: пришедший вторым находит структуру не пустой.

Игровой процесс и удобство 14

МодЧто делает
Just Enough Items (JEI)Показывает рецепт любого предмета и все способы его получить. Клавиша R — как сделать, U — что из этого делается.
AppleSkinПоказывает насыщение и сколько восстановит еда ещё до того, как вы её съели. Без него сложно понять, чем питаться выгодно.
Inventory Profiles NextСортировка инвентаря и сундуков в один клик, свои правила раскладки и блокировка нужных слотов.
Legendary TooltipsРамка подсказки предмета зависит от его редкости. Ценную вещь видно в сундуке сразу.
Advancement PlaquesЗаметная табличка вместо мелкого уведомления о достижении.
Nature's CompassКомпас, который ищет нужный биом: выбираете биом из списка, получаете направление и расстояние.
Traveler's TitlesНазвание биома или измерения появляется на экране при входе в него.
Ambient SoundsФоновые звуки природы: ветер в кронах, вода, эхо пещер, гул в глубине. Тишины в мире больше нет.
PaintingsБольшой набор новых картин для интерьеров.
PlatformВременная платформа под ногами. Удобно строить на высоте и переходить пропасти.
Daily RewardsНаграда за вход на сервер каждый день. Чем дольше подряд заходите, тем ценнее.
Get It Together, Drops!Объединяет выпавшие предметы в кучки. После большого боя мир не превращается в свалку сущностей.
ClumpsСобирает шарики опыта в один. Ферма опыта перестаёт ронять FPS.
OculusПоддержка шейдеров формата Iris. По умолчанию шейдеры выключены — почему, написано ниже.

Общение 2

МодЧто делает
Plasmo VoiceГолосовой чат прямо в игре. Слышно тех, кто рядом: чем дальше игрок, тем тише. Настраивается клавишей в игре.
Chat HeadsГолова игрока рядом с его сообщением в чате. В людном чате сразу видно, кто пишет.

Производительность 16

МодЧто делает
EmbeddiumПереписанный рендер мира. Главный прирост FPS во всей сборке.
StarlightПереписанный движок света. Чанки грузятся заметно быстрее, особенно под землёй.
Distant HorizonsПрорисовка мира на десятки чанков вперёд упрощённой геометрией. Горизонт видно, кадры не проседают.
ModernFixУскоряет запуск игры и уменьшает расход памяти. На сборке из полусотни модов разница заметна.
FerriteCoreЭкономит оперативную память на хранении состояний блоков.
Memory Leak FixЧинит известные утечки памяти в самой игре.
Entity CullingНе рисует существ, которых не видно за блоками.
Better FPS DistanceПодстраивает дальность прорисовки под текущую нагрузку вместо жёсткой настройки.
FPS ReducerСнижает нагрузку, когда окно игры свёрнуто или в него давно не нажимали.
CanaryОптимизация серверной части: генерация мира, физика, обработка тиков.
SaturnЭкономит память на стороне сервера.
Alternate CurrentПереписанный алгоритм редстоуна. Схемы работают так же, но без лагов от длинных линий.
AI ImprovementsОблегчает работу ИИ мобов и снимает часть нагрузки с сервера.
KsyxisУбирает бессмысленную прогрузку чанков при заходе в мир — вход в игру быстрее.
Not Enough CrashesПри вылете показывает понятный экран вместо выброса в рабочий стол, а иногда позволяет продолжить игру.
sparkПрофилировщик. Позволяет найти причину лагов, а не гадать о ней.

Как сборка выглядит

Внешний вид задаёт сервер, отдельно ничего скачивать и включать не нужно.

Осенний ресурспак. Трава, листва и грибы перекрашены в осенние цвета, у тыкв и светильников Джека — по десятку вариантов, своя панорама в главном меню. Пак приезжает со сборкой и включается сам при запуске. Если выключить его в настройках игры, при следующем запуске он вернётся: так задумано.

На кадры это не влияет никак — пак того же разрешения, что и обычные текстуры.

Дальний обзор вместо шейдеров. Distant Horizons показывает мир на два километра вперёд упрощённой геометрией — горизонт видно, а стоит это в разы дешевле обычной прорисовки. Настроен он под слабые машины: ближняя дальность снижена, генерация дальних чанков идёт в два потока с паузами, чтобы не отбирать процессор у самой игры.

Шейдеры при этом выключены. Вместе с Distant Horizons они на Forge не работают: поддержку завезли в Iris на Fabric, а в Oculus её нет — игра падает. Выбор сделан в пользу дальнего обзора. Кто хочет шейдеры, ставит пак в shaderpacks сам — эту папку лаунчер не трогает — и выключает Distant Horizons в его настройках.

Дальность обзора можно поднять обратно: это ваша настройка, обновление сборки её не сбрасывает.

Библиотеки 10

МодЧто делает
GeckoLibДвижок анимаций. Нужен многим модам, в том числе обоим нашим.
CitadelБиблиотека анимаций и генерации для Alex's Mobs.
YUNG's APIБиблиотека генерации структур для модов YUNG's.
CreativeCoreБиблиотека для Ambient Sounds и ряда других модов.
IcebergБиблиотека интерфейсов.
PrismБиблиотека работы с цветом.
libIPNБиблиотека интерфейсов для Inventory Profiles Next.
CupboardНабор общих оптимизаций для других модов.
Resourceful ConfigЭкран настроек модов прямо из игры.
Kotlin for ForgeПоддержка языка Kotlin для модов, написанных на нём.